lol狐狸出装(LOL公认刺客之耻)

  说起英雄联盟中的“刺客”,大家的第一反应肯定都是爆发高、能秒人,像劫、男刀、妖姬等等,大部分刺客英雄想要瞬间秒杀一个脆皮就如探囊取物般容易。不过其中也不乏一些“另类”,比如今天咱们的主角九尾妖狐阿狸,最近阿狸由于“绽灵节”新皮肤再度回到了玩家们的视线中,照理来说出新皮肤本来是一件值得高兴的事情,但阿狸却遭到了玩家们的无情吐槽,大家纷纷表示:“设计师别光顾着出皮肤啊,好歹也加强一下吧,阿狸现在真的太弱了!”的确,灰哥印象中阿狸已经好久都没有加强过了,在经历过冥火移除、回血移除、Q技能加速移除等一众削弱之后,如今的阿狸早已破烂不堪,作为一名刺客伤害却低到连秒人都非常困难,堪称是刺客界的耻辱。

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  要说阿狸的伤害究竟低到什么程度?看完她的技能介绍之后大家就了然了,阿狸的三个小技能不仅基础伤害很低,AP加成也是少得可怜,在所有AP刺客中算是最低的一档,尤其是W技能妖狐异火,如果火焰没有全部命中敌人的话,前期伤害甚至还比不上一次平A!如此低的面板也难怪玩家们会吐槽说阿狸打团秒不掉人了。

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  正所谓没有对比就没有伤害,接下来灰哥就用六神阿狸和六神妖姬来做一个伤害对比,两人的出装相同,符文都是带的电刑,同时将一套技能打在一个拥有100点魔抗的训练假人身上,阿狸所造成的伤害一共是3000出头,而妖姬则达到了3500左右,爆发伤害相差了500点左右,看似差距并不大,但众所周知阿狸想要在实战中打满一套伤害(EWQ+Q二段+R三段)是非常困难的事情,反观妖姬的连招容易完成得多,换句话说就是阿狸玩家必须用比别人更多的操作,却打出更少的输出,完美诠释了何为“一顿操作猛如虎,一看输出二百五”。

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  在阿狸的伤害被削得如此拉胯之后,不少玩家便开始转变思路,既然当C位行不通,那么不如转型当个工具人,可以看到目前路人局中阿狸的主流出装中已经没有卢登的身影了,反而冰枪和双生暗影两件偏功能性的装备成为了核心,这套出装的阿狸虽然在爆发伤害上会比卢登鬼书稍逊一些,但这两件装备所提供的减速效果可以让阿狸的技能更加容易命中对手,从某种意义上来说也算是保证输出的一种手段,毕竟那种“全靠WR打伤害”的阿狸可不在少数。

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  本以为这套“双冰流”已经是阿狸的终极形态了,可没想到有些玩家更丧心病狂,他们发明了一种半肉阿狸打法,核心装备是魔切和冰拳,之后再补出冰心和深渊面具,阿狸的技能伤害虽然不算高,但好在她的冷却时间比较短,而这套出装的精髓就在于高蓝量和高CD,可以无脑甩技能,即使你的技能命中率不高也无所谓,因为你还有冰拳和魔切可以平A补充伤害,再加上自身又非常肉,如果是1V1的话可以活活耗死对手,并且凭借着三段大招的位移不管是谁来抓都不可能抓死这只肉狐狸。乍看之下这一套路似乎还蛮好用的,但灰哥觉得当一个刺客沦落到需要靠出肉才能获得登场机会的时候,她就已经是个悲剧了。

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  那么问题来了,阿狸被玩家们吐槽太弱已经不是一天两天的事情了,可为何设计师就是不愿意给阿狸一波加强呢?其实之前设计师有对此做出过解释,他们表示:“阿狸的Q技能是AOE真实伤害,理论上可以同时对5个英雄造成真伤,所以已经很强了!”

  在听完这句话之后相信有不少玩家已经抄起了手中的铁棒想要暴打设计师一顿了,但灰哥觉得设计师所说的也不是没有道理,阿狸的伤害虽然非常拉胯,但不可否认的是她的机制还是非常出色的,单个小技能附带真实伤害、大招三段位移这些都是其他AP英雄都不具备的,换句话说就是阿狸这个英雄的上限极高,如果设计师无脑提升她的数值的话,恐怕会影响游戏的平衡。

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  除此之外灰哥猜测阿狸之所以迟迟没能获得加强或重做还有另一个原因,那就是韩服玩家们把她当成信仰来看待,从国服与韩服的阿狸数据中我们就可以看出这一点,在国服阿狸的胜率仅49%,登场率只有2%,而在韩服阿狸的胜率高达51%,登场率也有5%,不知是否因为LCK联赛之前非常喜欢选阿狸的缘故,导致许多韩服玩家都对阿狸这个英雄有着别样的感情,专精玩家非常之多,所以在韩服阿狸的数据一直不错,而设计师改动英雄肯定会参考韩服路人局的数据,看到阿狸胜率这么高,怎么可能给她加强呢?

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  既然官方不愿意出手拯救阿狸,那么只好靠玩家们自己来想象了,有玩家在论坛发起了一则“你认为阿狸如何加强才能重回中路?”不少大神在下方发表了自己的看法,其中点赞数最多的一条评论是希望设计师可以为阿狸提高伤害的,其他像是提升大招的充能次数、重做W技能、降低大招CD等想法也都非常不错。

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  那么大家认为阿狸现在的强度是否还能够在召唤师峡谷中生存呢?如果要加强的话,你最希望加强她的哪一部分?一起来谈谈你的看法吧。

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